Mork and Mars (attacks)
1 - Arriva Mork!
Mork scopre la Terra e i terrestri e viene incaricato da Orson di studiarli
2 - La prima sfida
Mork prosegue nella sua ricognizione degli umani e scopre perché hanno difficoltà con la matematica e la fisica.
3 - Opportunità
Mork cerca di prendere più piccioni con una fava.
4 - Difficoltà
Mork ha capito cosa ci vuole per avere successo (tra gli umani): o sai cantare o sai fregare.
5 - Sabbia
Mork scopre i sistemi complessi, in particolare i sistemi granulari, e sembra che gli interessino.
6 - Modelli
Mork parla del ruolo dei modelli nelle scienze, ma Orson fraintende un po'.
7 - Il gioco della vita
Mork gioca al gioco della vita (Game of Life).
8 - Violare le leggi
Mork sfida Orson con un test che mostra quanto gli umani siano schizofrenici logici.
9 - La prima di Newton
Mork spiega ad Orson la legge di inerzia.
10 - La seconda di Newton
Mork illustra ad Orson la seconda legge di Newton.
11 - La terza di Newton
Orson comincia a prenderci gusto, e utilizza correttamente la legge di azione e reazione.
12 - Chi era Newton
Mork racconta ad Orson che tipo era Newton.
13 - Galileo
Orson domanda notizie dello scienziato italiano.
14 - Il pendolo di Foucault
Orson si interessa alle giostre, ai dischi volanti e in genere ai sistemi in rotazione.
15 - Le leggi di Keplero
Le leggi di Keplero
16 - La sfida della Terra e della Luna
La sfida della Terra e della Luna.
17 - La gravitazione universale
Orson calcola la distanza dei satelliti geostazionari.
18 - Massa inerziale e gravitazionale
Orson inizia a scoprire gioie e dolori della relatività.
19 - La quantità di moto
Orson scopre che la quantità di moto si conserva negli urti, e che questo ha a che fare con le esplosioni di supernova.
20 - Entrare sparati in orbita
Orson scopre i cannoni spaziali
21 - Salto in alto e centro di massa
Orson scopre che i terrestri saltano gli ostacoli passandoci sotto.
22 - Rotazioni
Orson scopre similitudini e differenze tra traslazioni e rotazioni.
23 - Maree
Orson scopre che l'acqua va su e giù sulla Terra.
24 - Gas ideali
Orson scopre che le leggi di Newton spiegano (quasi) il comportamento dei gas ideali.
25 - Idrodinamica
Orson scopre che sulla Terra quando le palle girano a volte curvano anche.
26 - Archimede
Orson incontra Archimede e si accinge a sfidare l'Imperatore
27 - Termodinamica
Orson si riprende da una serataccia a base di gotti esplosivi pangalattici e impara a cuocere gli spaghetti in una nuova maniera.
28 - Principio zero della termodinamica
Orson impara cos'è la temperatura.